Nel corso degli ultimi due decenni, l'Apprendimento Automatico (AA) o Machine Learning è diventato uno dei pilastri della tecnologia dell'informazione...
Questo breve articolo intende indagare la natura dell’apprendimento informale e le ragioni che lo rendono importante nell’ambito delle attuali linee...
Quali sono le possibili soluzioni per l’introduzione della Gamification nella progettazione di attività e-learning? Il processo di Gamification si basa...